viernes, 10 de mayo de 2019

Jevil


"WHO KEEPS SPINNING THE WORLD AROUND?!"
~Jevil
ASIES :V. Dos post en un día xddd, vengo inspirado alv .Aunque si pasa algo y no lo subo hoy (lo probable)... otro post mas xd. Sin mas relleno empecemos la wea xd.

Historia

Jevil es el jefe secreto de Deltarune, el cual fue encerrado ya que un día este se encontró con alguien extraño, el cual fue causante de su locura. Seam el cual era su compañero de corte mencionó que Jevil empezaba a decir cosas raras y otras que no lo eran tanto. Jevil comenzaba a ver el mundo como un simple juego en el cual todos participaban, por lo que los reyes obligaron a Seam a encarcelarlo debajo del Castillo de Cartas, para que no cause graves problemas al reino.


Capacidades Físicas


Fuerza: Desconocida: No posee ninguna hazaña de fuerza el man alv, sus ataques no los hace el mismo sino son sus misiles y bobmas las que lo causan, por tanto esto queda en desconocido xd.

Resistencia: Sobrehumana: Puede resistir los ataques de los 3 heroes, los cuales son sobrehumanos, y este no se gravemente afectado (encima se rie el muy***).

Velocidad: Sónica: Combate/Reacción/Desplazamiento: Es tan veloz que puede crear imágenes residuales, y es comparable a Susie la cual puede moverse lo suficientemente rápido para bloquear las ondas de sonido.

Inteligencia: Uhhh... bueno al menos debe ser la normal de cualquiera alv. A pesar de ser loco posee conocimientos ocultos y antiguos y eso xd.

Durabilidad: Alta: Puede estar demasiado tiempo en pie y se requería de varias hipnosis para tan solo cansarlo

Rango: Metros con sus poderes

Poder Destructivo: Sobrehumano: Puede causar gran daño a los 3 héroes con varios de sus ataques, los cuales pueden resistir ataques al alma, hachazos, misiles y demás cosas.
Objetos: 
  • Devilknives: Las "cuchillas" (o mas bien hoces) que puede invocar en combate, las cuales pueden causar daño al alma de sus enemigos y generar explosiones.
  • Carrusel
  • Bombas: Hacen un Danmaku feo.

Poderes


>Manipulación del Alma: Al igual que los Darkners en el juego, Jevil tiene la capacidad de dañar el alma del oponente con sus ataques y misiles.

>Magia

>Dammaku: Tan solo miren... miren esos millones de misiles en toda la pantalla la CON-.

>Cambio de Forma

>Proyección de Energía

>Longevidad: Afirma que luego de que lo derrotasen volvería a dormir otros 100 años.

>Teletransportación

>Control de Explosiones: Con el uso de los Devilknives, Jevil puede generar explosiones que abarcan gran parte del campo de pelea.

>Resistencia a la Hipnosis: Se requiere de varios usos de hipnosis para recién poder cansar a Jevil.

Debilidades

Ninguna notable.

Y listo, otro post hecho xd.

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